Uno de los proyectos de cómputo educativo a gran escala es la denominada ENCICLOMEDIA...del Dr. Felipe Bracho Carpizo. www.centrodeculturadigital.org/
La enciclomedia a nivel federal se firmo el pacto de integridad para una transferencia Mexicana, considero que esto implica que debe ir en cada uno de los escalones de menor altura aplicados a nivel regional o por institución educativa propiamente dicho, y que este tipo de proyecto no sean vulnerables por lo que en la escuela se debe de tener un trabajo colectivizado por los profesores según el grado de enseñanza. Este proyecto implica la participación de multiples instancias académicas y humanas.
La enciclomedia funciona a través de la red escolar como plataforma básica de contenidos educativos para la consulta de la Internet y los protocolos con conacyt y con la empresa microsoft México. Por lo que la enciclomedia busca agilizar el proceso que proporcionan los libros de texto con las TICs (tv, informática, los videos, el audio, las imágenes y las páginas web), por lo que es necesario la capacitación de maestros y alumnos. Una enciclomedia implica todo un equipo y materiales así como accesorios para que los interesados investiguen y se documenten para un aprendizaje mas significativo e integral. Habriamos que cuidar la abundancia de información por lo que hay que tener selectividad, fialidad, eficiencia... de la información, así el alumno puede entrar a la red cuando quiera y cuando lo necesite aunque aquí hay que ver que cuente con el equipo de cómputo necesario. Y que la brecha digital sea mas corta, de alguna manera la enciclomedia es de bajo costo.
Enciclomedia no es mas que una variante didáctica-diálectica del proceso educativo, por lo que tendriamos que tener cuidado para no caer al abuso de su uso y que no haya vicio ni olvido a que exista otros medios de aprendizaje. Una de las grandes ventajas de enciclomedia es que se puede aplicar en cualquier nivel educativo.
viernes, 15 de junio de 2007
sábado, 2 de junio de 2007
SOFTWARE EDUCATIVO LIBRE
Dentro de los sofware educativo libre que pude revisar esta el de Matemáticas y el de Ciencias Naturales. Esto es, el software libre para educación matemática por ejemplo, el metamedios o el geogebra que se pueden trabajar en multimedia y de manera constructivista para un aprendizaje dinámico y reune Geometria, Algebra y Cálculo http://www.geogebra.at . En el caso de Ciencias Naturales logre revisar el software educativo libre "animalandia" en la dirección http://herramientas.educa.madrid.org/animalandia/ . Es una web para Ciencias Naturales que hace posible que el alumno o usuario se identifique con el medio ambiente biótico para que sepa reconocer, valorar, identificar, clasificar, nombrar, interactuar, desarrollar habilidades, mediante juegos interactivos, atractivos, con escritura de fácil acceso, desarrollo del pensamiento entre otros y lo hace a través de las opciones de jugar, ver y conocer. Cuando se selecciona el recurso jugar, que es el mas importante, el usuario va adquir un conocimiento en forma agradable y sólido, consiguiendo la motivación necesaria. Por lo que el aprendiz se transforma mediante los módelos de trabajo basados en una filosofia a la que no es posible oponerse para recibir el conocimiento, se puede trabajar conceptos sencillos de lógica general.
Este tipo de sofware educativo libre tiene sus propias características, tal es el caso de la dedicatoria, la explicación de la licencia de uso, la posibilidad de descargar las fuentes, la explicación "modo de empleo", noticias sobre animalandia, los objetivos, los créditos... Haciendo que su uso en la clase sea fácil.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)